League of Legends-Weltmeisterschaft

Die League of Legends World Championship ist der Höhepunkt der LoL Esports-Saison und entscheidet über den ultimativen globalen League of Legends-Champion. Worlds 2022 findet zwischen dem 29. September und dem 5. November 2022 in ganz Nordamerika statt.

Verschiedene Bühnen von LoL Worlds '22 werden an vier verschiedenen Orten gespielt: Chase Center (San Francisco), State Farm Arena (Atlanta), Madison Square Garden (New York) und Arena Esports Stadium (Mexiko-Stadt).

Die diesjährige Veranstaltung akzeptiert endlich Live-Publikum während der gesamten Veranstaltung. Lesen Sie unseren Artikel darüber, wie Sie Ihre LoL Worlds-Tickets erhalten .

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Als die League of Legends-Szene und die Spielerbasis größer wurden, insbesondere mit einem zunehmenden Interesse an Esports, folgte die League of Legends-Meisterschaft. Im Vergleich zu seiner ersten Iteration mit nur acht Teams, hauptsächlich aus der EU oder NA, wird die LoL Worlds 2021 zweiundzwanzig Teams aus der ganzen Welt umfassen. Der stetige Zuwachs an Teams hat Riot Games dazu gezwungen, das Turnierformat mehrfach zu erweitern.

Die Weltmeisterschaft besteht derzeit aus drei Wettbewerbsphasen: Play-Ins, Gruppenphase und Knockouts.

Sowohl das Play-In als auch die Gruppenphase werden in einem Round-Robin-Gruppenformat gespielt. Die K.-o.-Runde wird im Single-Elimination-Playoff-Format mit Best-of-Five-Serien gespielt.

Geschichte der League of Legends-Weltmeisterschaft

Die ersten LoL Worlds wurden bereits 2011 auf der DreamHack in Schweden veranstaltet. Team Fnatic war der allererste League of Legends-Weltmeister. Seitdem haben sechs verschiedene Teams die Trophäe gewonnen, wobei SKT T1 das einzige Team ist, das eine dreifache Krone hält. In der folgenden Saison gab Riot Games die Siegertrophäe (Summoner's Cup) in Auftrag, die über 70 Pfund wiegt. Der Gewinn des Summoner's Cup ist der ultimative Erfolg für alle aufstrebenden League-Spieler und Athleten. Darüber hinaus bietet die Weltmeisterschaft einen riesigen Preispool von über 10.000.000 USD.

Seit 2011 hat sich das Turnier im Laufe der Jahre mehrfach verändert. Das Preisgeld, die Austragungsorte, die teilnehmenden Teams und der Regelsatz werden ständig angepasst und optimiert, wenn das Turnier an Größe zunimmt. Seit 2014 hat Riot Games einen offiziellen Event-Song veröffentlicht, der mit ihrem Worlds-Event harmoniert. Einen Überblick über die LoL Worlds-Songs finden Sie im folgenden Artikel.

Die ständig steigende Nachfrage nach League of Legends-Action trägt nur dazu bei, dass das Event auch in Zukunft weiter wachsen wird. Lassen Sie uns nun alle vorherigen Saisons der League of Legends-Weltmeisterschaft Revue passieren lassen.


Riot Saison 1 Meisterschaft

Die erste League of Legends-Weltmeisterschaft: Beginn der League of Legends-Ära

Die erste Weltmeisterschaft, bekannt als Saison-1-Meisterschaft, fand vom 18. bis 21. Juni 2011 auf der DreamHack Summer in Jönköping, Schweden, statt. Mit einem Gesamtpreispool von 100.000 US-Dollar zog das Turnier acht Teams aus Nordamerika, Südostasien und Europa an. Über 1,6 Millionen Zuschauer sahen sich den Live-Stream für die Veranstaltung an, darunter eine Spitzenzahl von über 210.000 in den letzten Phasen. Es war Team Fnatic, das den Sieg davontrug, nachdem es im Finale gegen Against All Authority angetreten war.

Einige der aktuellen Top-Teams von League of Legends waren an dem Turnier beteiligt. Namen wie Counter Logic Gaming und Team SoloMid waren anwesend, gepaart mit berühmten E-Sport-Organisationen wie Epik Gaming, Gamed!de, Team Pacific und Xan.

Da Fnatic keine einzige Niederlage in der oberen Reihe hinnehmen musste, ging es als Favorit ins Finale. Team aAa wurde in der Anfangsphase von Fnatic besiegt, und das Finale war ein Schritt zu weit für die französische Organisation. Fnatic nahm einen Gewinnpreispool von 50.000 US-Dollar mit nach Hause, wobei das Team SoloMid den dritten Platz belegte.


Saison 2 Weltmeisterschaft

Nach dem Erfolg von Saison 1 kündigte Riot Games an, dass während der Meisterschaft der Saison 2 5 Millionen US-Dollar ausgezahlt würden. Riots Partner wie die IGN Pro League erhielten 2 Millionen US-Dollar, während weitere 2 Millionen US-Dollar an Riots Qualifikationsspiele für Saison 2 gingen. Die restlichen Mittel würden an die Organisatoren gehen, die im Kalenderjahr einige der unabhängigen LoL-Turniere veranstalteten.

Die Season 2 Championship wurde im Oktober 2012 in Los Angeles ausgetragen und fungierte erneut als letzter Wettbewerb der League of Legends-Saison. Das Turnier bestand aus zwölf Teams, vier mehr im Vergleich zu Saison 1. Koreanische und chinesische Teams nahmen zum ersten Mal teil.

Zu dieser Zeit bot die Veranstaltung einen großzügigen Preispool von 2 Millionen US-Dollar, den größten im gesamten Esport zu dieser Zeit. Das große Finale fand am 13. Oktober an der University of Southern California vor über 10.000 Fans statt. Über 8 Millionen eSports-Fans aus der ganzen Welt sahen während des gesamten Wettbewerbs zu, darunter 1,1 Millionen während des großen Finales.

Das taiwanesische Team Taipei Assassins holte sich den Sieg und besiegte den Südkoreaner Azubu Frost. Ein 3:1-Sieg brachte dem taiwanesischen Team ein Preisgeld von 1 Million US-Dollar ein, wobei Moscow Five nach ihrem Playoff-Sieg über CLG Europe auf dem dritten Platz landete.

Kontroverse

Das Turnier wird wegen all der Kontroversen, die es umgeben, in Erinnerung bleiben. Veranstaltungsformat, Betrug und technische Probleme plagten die Veranstaltung von Anfang an. Teams wie die amtierenden Champions Fnatic und Azubu Blaze verpassten das Turnier und entschieden sich stattdessen, an der IGN Pro League 5 teilzunehmen. Außerdem wurde der Azubu Frost-Spieler Jang Gun Woong beim Schummeln erwischt, als er mit seinem auf die große Leinwand im Galen Center schaute Das Team erhielt daraufhin eine Geldstrafe von 30.000 US-Dollar.


Saison 3 Weltmeisterschaft

Die erste Weltmeisterschaft von SK Telecom T1

Das große Finale der Season 3 League of Legends World Championship fand am 4. Oktober 2013 im Staples Center in Los Angeles statt. Insgesamt 14 der besten Teams von League of Legends nahmen an der Veranstaltung teil. Die koreanische Organisation SK Telecom T1 wurde zum Champion gekrönt und nahm sowohl den Summoner's Cup als auch ein Preisgeld von 1 Million US-Dollar mit nach Hause. Andere konkurrierende Teams waren Fnatic, Lemondogs, OMG, Royal Club und Gambit Gaming.

skt t1 gewinnt die erste Lol-Weltmeisterschaft 2013

© LoL Esports

Das Finale der Weltmeisterschaft 2013 wurde von über 32 Millionen Menschen gesehen, eine dramatische Steigerung gegenüber dem Finale 2012. Die Tickets für dieses Finale waren in nur einer Stunde ausverkauft.

Wie bei der Meisterschaft der Saison 2 entschied sich Riot Games dafür, die vier Teams zu setzen, die in ihren jeweiligen regionalen Wettbewerben siegreich waren, während andere Teilnehmer in einer Gruppenphase gegeneinander antraten. Die beiden besten Teams der Gruppen schafften es in die nächste Runde. In der zweiten Runde traten die Sieger der regionalen Playoffs in einem Best-of-Three-Ausscheidungsspiel gegen die Sieger der Gruppenphase an.

Während SK Telecom und Royal Club als Sieger bzw. Zweite abschlossen, waren es NaJin Black Sword und Fnatic , die auf den Plätzen drei und vier landeten. Durch den Sieg von SKT über RYL begann eine jahrelange Rivalität zwischen den beiden Teams. Sie legte sogar den Grundstein für den intensiven Wettbewerb zwischen den beiden großen Regionen Korea und China.

SK Telecom T1 ist bis heute eines der besten League of Legends-Teams, wobei Faker bis heute unter Vertrag steht und weiterhin einer der, wenn nicht sogar der beste Spieler der Welt ist.


Weltmeisterschaft 2014

League of Legends World Championship wurde umbenannt

Riot Games beschloss, den Wettbewerb 2014 umzubenennen und den Namen in League of Legends World Championship zu ändern. Im Gegensatz zu früheren Veranstaltungen fand das Turnier 2014 in verschiedenen Regionen statt, bevor die Grand Finals in Seoul, Südkorea, stattfanden.

Sechzehn qualifizierte Teams haben es geschafft, indem sie eine große Profiliga, wie das Mid-Season Invitational, oder ein regionales Qualifikationsturnier gewonnen haben. Anschließend wurde ein Round-Robin mit sechzehn Teams ausgespielt, bevor die verbleibenden acht Teams an der Ko-Phase des Wettbewerbs teilnahmen.

Der Wettbewerb wurde erneut von asiatischen Teams dominiert, wobei Samsung Galaxy White seine allererste LoL-Weltmeisterschaft gewann. Den zweiten Platz belegte erneut der chinesische StarHorn Royal Club. Das Halbfinale stand ganz im Zeichen der Koreaner und Chinesen, wobei Samsung Galaxy Blue und Oh My God auf den Plätzen drei und vier landeten. Eine Rekordzahl von 40.000 Zuschauern besuchte das große Finale, zusammen mit rund 280 Millionen Aufrufen im Fernsehen und über Online-Streaming-Plattformen wie Youtube und Twitch.

Weitere Kontroverse

2014 gab es weitere Kontroversen, als der Spieler von SK Gaming, Dennis „Svenskeren“ Johnsen, einen Sturm verursachte, indem er sich rassenunempfindlich verhielt, während er auf dem taiwanesischen Server spielte. Der Däne wurde mit einer Geldstrafe von 2.500 US-Dollar belegt und war außerdem für die ersten drei Spiele seines Teams des Turniers gesperrt worden.

Bei der League of Legends-Weltmeisterschaft 2014 vergrößerte sich die Kluft zwischen den Teams aus dem Westen (EU/NA) und dem Osten (CN/KR). Europa und Nordamerika würden Jahre brauchen, um die Stärke der östlichen Regionen zu erreichen. Wieder einmal wurde ein Preispool von 2 Millionen US-Dollar unter allen teilnehmenden Teams aufgeteilt.


Weltmeisterschaft 2015

Die League of Legends-Weltmeisterschaft kehrt nach Europa zurück

Zum ersten Mal seit seiner Einführung im Jahr 2011 kehrte der LoL Worlds-Zeitplan 2014 nach Europa zurück. London, Paris, Brüssel und Berlin wurden als Gastgeber für verschiedene Phasen des Wettbewerbs ausgewählt. Zu den üblichen Verdächtigen gesellten sich die internationalen Wildcards Bangkok Titans und paIN Gaming.

Obwohl viele eine starke Herausforderung von Fnatic, dem Gewinner von 2011, erwarteten, musste sich das europäische Team nach seinem 18: 0-Rekord im EU LCS Summer Split und dem Kampf gegen SKT T1 in fünf Spielen beim Mid-Season Invitational begnügen für den dritten Platz. Chinas Beste blieb auch dieses Jahr zurück. Auch der nordamerikanische Vertreter Team SoloMid beendete das Rennen mit großem Abstand.

SK Telecom T1 sicherte sich seinen zweiten Weltmeistertitel und besiegte im Finale seinen südkoreanischen Rivalen KOO Tigers. Das Finale wird auf Zuschauerzahlen von 36 Millionen geschätzt.

Kontroverse

Durch dieses Ereignis sind Kontroversen und technische Probleme zu einem festen Bestandteil jeder Weltmeisterschaft geworden. Hai Lam von Cloud9 wurde mit einer Geldstrafe von 500 US-Dollar belegt, weil er in der Gruppenphase eine beleidigende Handbewegung gegenüber einem Gegner gemacht hatte. Außerdem trat ein Fehler im Spiel auf, an dem Kim Ui-Jin von Fnatic beteiligt war, was bedeutete, dass ihre Spiele nicht abgeschlossen werden konnten. Riot Games hat außerdem beschlossen, den Charakter „Gragas“ für den Rest des Turniers zu deaktivieren, zusammen mit „Lux“ und „Ziggs“.


Weltmeisterschaft 2016

Die League of Legends World Championship 2016 war die sechste Iteration der LoL Worlds-Serie, die vom 29. September bis zum 29. Oktober in den Vereinigten Staaten ausgetragen wurde. Wieder einmal qualifizierten sich 16 Mannschaften für das Turnier.

Das südkoreanische Superteam SKT holte sich erneut den Pokal. Mit Spielern wie „Faker“ und „Bengi“ in ihrem Kader führte ihr Team im Finale zu einem hart erkämpften Sieg gegen den Rivalen Samsung Galaxy. Schließlich ging Faker mit 3-2 Siegen hervor und wurde zum MVP des Turniers ernannt, wobei das Team außerdem Preisgelder in Höhe von über 2,6 Millionen US-Dollar erhielt.

SKT T1 wurde mit ihrem Sieg der erste dreimalige Weltmeister.

Zuschauerzahlen auf Rekordniveau

Das Finale wurde von über 43 Millionen Menschen auf der ganzen Welt verfolgt, wobei sein Erfolg als entscheidend angesehen wurde, um die Verantwortlichen der Bewerbung von Los Angeles für die Olympischen Sommerspiele 2024 dazu zu bewegen, eine eSports-Präsentation in ihren Pitch aufzunehmen. Die Weltmeisterschaften 2016 boten den größten Preispool in der Geschichte von League of Legends, mit solchen Zahlen konnte damals nur „ The International “ aus der Welt von Dota 2 mithalten.

2016-lol-weltweite-zuschauerrekorde

© The Nielsen Company, ESPN


Weltmeisterschaft 2017

Nach dem Erfolg der Veranstaltung 2016 wurde LoL Worlds 2017 in vier verschiedenen Städten in ganz China abgehalten. Angesichts des großen Wachstums von League of Legends in China war dies auch eine strategische Entscheidung, die den Fans Hoffnung gab, dass ihre Heimmannschaften endlich in der Lage sein würden, eine League of Legends-Weltmeisterschaft zu gewinnen.

SK Telecom T1 strebte nach einem dritten Titel in Folge, verbunden mit der Tatsache, dass Südkorea bereits das diesjährige Mid-Season Invitational gewonnen hatte. Worlds 2017 versprach, eine explosive Angelegenheit zu werden, da das heimische Publikum darum bemüht war, seine Dominanz im Wettbewerb zu beenden. Unglücklicherweise für die Chinesen führten die Koreaner erneut die Bestenlisten an, wobei Samsung Galaxy und SK Telecom den ersten bzw. zweiten Platz belegten.

Neues Format für die LoL -Weltmeisterschaft

Die Veranstaltung hatte in diesem Jahr die Play-in-Phase hinzugefügt. Aufgrund des Wachstums des Turniers wurden 24 Teams aus 13 professionellen League of Legends-Ligen eingeladen. LoL Worlds 2017 fand zwischen dem 23. September und dem 4. November statt . Teams aus Brasilien, China, Europa, Japan, Korea, Lateinamerika, Nordamerika, Ozeanien, Südostasien, Taiwan und der Türkei bildeten erwartungsvoll die konkurrierenden Teams, die eine Mehrheit der besten Spieler aus ihren jeweiligen Regionen enthielten.

Das Finale sollte im berühmten Vogelneststadion in Peking, einem ehemaligen Austragungsort der Olympischen Spiele, ausgetragen werden. Obwohl die Zuschauerzahlen für die Play-in-Phase geringer waren als für den Rest des Turniers, war dies zu erwarten und wurde von den Fans weiterhin gut aufgenommen. Darüber hinaus hatte Riot Games das Preisgeld für erfolgreiche Teams erneut erhöht, mit einem Grundbetrag von 2.250.000 US-Dollar plus Crowdfunding-Beiträgen aus Worlds-Themenkäufen im In-Game-Store. Der endgültige Preispool erreichte 4.940.000 USD, ein würdiger Abschluss der Saison 2017.


Weltmeisterschaft 2018

Die League of Legends-Weltmeisterschaft 2018 wurde ausschließlich in Korea an verschiedenen Orten im ganzen Land ausgetragen. Die Play-in-Phase begann in Koreas Hauptstadt Seoul. Es zog dann für die Gruppenphase und das Viertelfinale nach Busan. Ungewöhnlicherweise wurden die Halbfinals im Universiade Gymnasium der Gwangju Women's University ausgetragen. Das Finale endete in Incheon mit dem größten Veranstaltungsort überhaupt, der eine Kapazität von 50.000 Menschen hatte.

Nach dem LoL Worlds-Format 2017 wurde vor dem Hauptevent eine Play-in-Phase mit insgesamt 24 eingeladenen Teams aus der ganzen Welt eingeführt. Die Teams kämpften um einen Anteil von etwa 6.450.000 USD, dem bisher höchsten Preispool in der Geschichte von League of Legends.

Die koreanischen Teams, die schon immer die stärkste Region waren, belegten bei den League of Legends-Weltmeisterschaften 2017 sowohl den ersten als auch den zweiten Platz. Dies führte dazu, dass das League of Legends Worlds-Event 2018 nach Korea ging. Dies ermöglichte es auch den koreanischen Teams, die sich über die LCK qualifiziert hatten, direkt in die Hauptgruppenphase einzutreten und die Play-in-Phase zu überspringen, in der Teams aus einigen anderen Regionen antreten mussten.

Trotz einer ziemlich starken Leistung in der Gruppenphase schieden die koreanischen Teams zum Schock vieler im Viertelfinale aus. Dies ebnete den Weg für entweder Nordamerika oder Europa, endlich ins Finale einzuziehen (zum ersten Mal seit Saison 1) und eine Chance zu haben, die Meisterschaften zu gewinnen. Am Ende war alles umsonst.

Hat Korea seinen Spitzenplatz verloren?

Offensichtlich war Korea 2018 nicht die stärkste Region. Die Region zeigte Anzeichen einer Schwächung, da SKT ständig den Ball fallen ließ und sich sogar nicht für die LoL-Weltmeisterschaft qualifizierte. Zum ersten Mal seit 2016 konnte ein koreanisches Team den ersten Platz bei den Mid-Season Invitationals nicht erreichen. Allerdings hatte KT Rolster ein schlechtes Matchmaking, trat im Viertelfinale gegen Invictus Gaming an und verlor mit 2: 3, während Invictus die Meisterschaft gewann.


Weltmeisterschaft der Saison 2019

Die Worte kehrten nach Europa zurück, als sie für Play-Ins und die Gruppenphase in Deutschland Halt machten, für das Viertelfinale und Halbfinale nach Spanien zogen und für das Finale in Paris, Frankreich, endeten.

Der Preispool wurde auf 2.250.000 $ (Basis) festgelegt. Durch den Verkauf von LoL Worlds-Pässen und speziellen League of Legends World Championship-Skins sollte der Preispool steigen, aber bis heute kennen wir den genauen Betrag nicht.

Für Worlds 2019 wurden keine Änderungen am Format vorgenommen. 24 Teams aus der ganzen Welt, darunter; China, Korea, Europa, Nordamerika, Taiwan/Hongkong/Macau, Vietnam, Brasilien, GUS, Japan, Lateinamerika, Ozeanien, Südostasien und die Türkei fanden ihren Weg zu der Veranstaltung. Angesichts der Tatsache, dass Invictus Gaming die League of Legends-Weltmeisterschaft 2018 gewonnen hat, haben alle qualifizierten chinesischen Teams die Play-in-Phase umgangen.

Da sowohl das europäische als auch das koreanische Team stark aussahen, war die Worlds 2019 das bislang wettbewerbsintensivste Event. G2 Esports, die die Mid-Season Invitationals 2019 gewonnen haben, haben es bis ins Finale geschafft, um gegen die LPL-Champions FunPlus Phoenix anzutreten.

Die gesamten Hoffnungen Europas lagen in G2 und holten sich den Pokal auf heimischem Boden. Am Ende gewann FunPlus das Finale sauber mit 3:0 gegen die EU-Hoffnung.

LoL Worlds Gewinner 2019

© LoL Esports


Weltmeisterschaft der Saison 2020

Die Weltmeisterschaft 2020 war als reisende Roadshow durch ganz China geplant. Das Finale sollte im Pudong Football Stadium in Shanghai stattfinden. Aufgrund einer wachsenden globalen Krise wurde die Veranstaltung jedoch auf eine Veranstaltung in Shanghai reduziert. Alle Spieler mussten vor ihrer Ankunft in China eine umfangreiche Quarantänezeit und medizinische Untersuchungen durchlaufen.

Darüber hinaus musste das ursprüngliche Format mit 24 Teams angepasst werden, da die vietnamesischen Teams ihre Teilnahme absagten. An der Play-in- und der Gruppenphase wurden Anpassungen vorgenommen, wobei vor allem alle koreanischen Teams direkt in die Gruppenphase befördert wurden.

Die Favoriten vor dem Turnier, TOP Esports und JD Gaming, blieben bei diesem Event beide zurück, da in Suning ein neues aufstrebendes Superstar-Team gegründet wurde. Letztendlich war es die LCK, die an der Spitze regierte und die Vorherrschaft in League of Legends zurückeroberte, die sie zwei Jahre zuvor verloren hatten. Damwon Gaming wurde zum Champion gekrönt, nachdem es den gesamten Wettbewerb dominiert hatte. Sie haben in ihrem gesamten Worlds 2020-Lauf nur drei Spiele verloren.


Weltmeisterschaft der Saison 2021

Die 11. LoL Worlds war mit Shenzhen, China, als Gastgeberstadt geplant. Leider wurde aufgrund der anhaltenden Pandemie im letzten Moment eine Verschiebung des Veranstaltungsortes und des Ortes angekündigt. Als Gastgeberland wurde Reykjavik, Island ausgewählt. Worlds 2021 wird am selben Ort wie das Mid-Season Invitational Anfang dieses Jahres stattfinden.

Wieder einmal musste das ursprüngliche Format mit 24 Teams angepasst werden, da die vietnamesischen Teams ihre Teilnahme absagten. Diesmal wurde Rogue, der an dritter Stelle in Europa gesetzt wurde, als Ergebnis direkt in die Gruppenphase befördert.

Unabhängig vom Übergang ins Spiel in Reykjavik waren es China und die LPL, die den WM-Pokal zurückeroberten. EDward Gaming besiegte DAMWON im Finale und stoppte einen Back-2-Back-Titel für die LCK. Es war das vierte unterschiedliche LPL-Team, das seinen Namen auf dem Summoner's Cup gravierte. Außerdem dauert das Hin und Her zwischen Chinas LPL und Koreas LCK nun schon seit vier Jahren an.

Weltmeisterschaft der Saison 2022

Die League of Legends-Weltmeisterschaft 2022 läuft derzeit.

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