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Noticias de finanzas de deportes electrónicos
Es probable que los deportes electrónicos como industria superen una valoración de $ 1 mil millones este año, la oportunidad de los deportes electrónicos podría significar mucho dinero para las marcas, los editores de juegos e incluso los jugadores, por lo que las noticias comerciales de los deportes electrónicos también son una gran noticia.
Aquí, en esports-guide.com, seguiremos e informaremos sobre las noticias comerciales más importantes de los deportes electrónicos con relevancia para las empresas, los inversores, los equipos y los jugadores de los deportes electrónicos. Las finanzas de los deportes electrónicos y los juegos se están observando de cerca a medida que la industria de los deportes electrónicos avanza desde la infancia hasta la madurez y se convierte en un importante sector de entretenimiento para todos los grupos demográficos, así como en un contribuyente clave al PIB mundial.

© Y. Chenguitti | Unsplash
Noticias de negocios de deportes electrónicos
Newzoo, en su informe de 2020, sitúa el patrimonio neto de los deportes electrónicos en un valor esperado de 1100 millones de dólares para este año, con un crecimiento reciente interanual del 15 %. Este rápido crecimiento presenta una oportunidad no solo para los incondicionales de la industria de los juegos y los deportes electrónicos, sino también para las marcas y los inversores que buscan obtener lo último en entretenimiento para el consumidor.
Para los inversores, la inversión en deportes electrónicos y el comercio de deportes electrónicos o las oportunidades de acciones son de gran interés, estarán atentos a las noticias comerciales de los deportes electrónicos con la misma atención que nosotros para identificar su próxima inversión generadora de ingresos. Para las empresas de juegos y deportes electrónicos, esta afluencia de interés, junto con la inversión de capital, ayudará a que tanto las ideas como las empresas crezcan, lo que impulsará aún más el auge de la industria de los deportes electrónicos.
Comercio e inversión en deportes electrónicos
El crecimiento de la industria de los deportes electrónicos alcanzó otro hito en 2019 con la primera salida a bolsa del equipo de Astralis Group de Dinamarca. Con esto, otras OPI nuevas y el crecimiento de los editores de juegos y las empresas de deportes electrónicos que cotizan en bolsa, el mercado para el comercio de deportes electrónicos y la compra de acciones de deportes electrónicos se ha ampliado enormemente.
Las acciones de esports están demostrando ser de gran interés tanto para los inversores millennials como para las leyendas de la inversión que buscan ingresar a un nuevo nicho tan exitoso. Algunos expertos creen que las acciones de deportes electrónicos podrían ser la forma de invertir con éxito para 2020. Incluso existe la posibilidad de invertir dinero en acciones de Twitch. Las acciones de videojuegos también son un mercado establecido para los inversores y el éxito de los deportes electrónicos está generando un mayor interés en los editores de videojuegos y las empresas asociadas.
Para aquellos que aún no han apostado en el mercado de valores y no están listos para el duro viaje que puede ser Wall Street y la inversión en el mercado global, los fondos cotizados en bolsa (ETF) pueden ser una apuesta menos volátil. Un número creciente de ETF se dirigen a inversores milenarios y fanáticos de los juegos. Un ETF es una inversión en una "canasta" de empresas en lugar de solo una que puede reducir el riesgo de respaldar a un solo jugador. Hoy en día, muchos ETF de entretenimiento adoptan acciones de las industrias de medios, juegos y deportes electrónicos.
Roundhill Investments lanzó su ETF NERD en 2019 como una forma de invertir en la industria de los deportes electrónicos. Se centra específicamente en los deportes electrónicos y se dirige a empresas directamente involucradas en juegos competitivos.
Apuestas de Esports y Ligas de Esports Fantasy
Una parte significativamente en auge de la industria de los deportes electrónicos son las apuestas de deportes electrónicos y el desarrollo de ligas de fantasía de deportes electrónicos. Las apuestas siempre han sido un entretenimiento derivado clave de los deportes tradicionales y a muchos fanáticos de los deportes les gusta apostar por sus jugadores y equipos favoritos. Un paso más allá y para algunos deportes, las apuestas son un pasatiempo y una fuente de ingresos por derecho propio. A medida que los deportes electrónicos se desarrollan y los problemas de trampas y credibilidad se resuelven rápidamente , las apuestas de deportes electrónicos serán tan exitosas como las apuestas deportivas.
De hecho, para 2020, donde muchas ligas deportivas tradicionales se cancelan debido a Covid-19 y los deportes electrónicos de distanciamiento físico y las apuestas de deportes electrónicos han visto un interés creciente a medida que quienes se quedan en casa buscan nuevas formas de entretenimiento. Muchas compañías de apuestas de deportes electrónicos informan aumentos en el interés por las apuestas de la liga de fantasía y los deportes electrónicos durante el primer trimestre de 2020 y más allá.
El negocio de los juegos
Con algunas predicciones de que la industria de los deportes electrónicos podría superar rápidamente un valor de $ 3 mil millones en los próximos años, el negocio de los deportes electrónicos es una noticia importante. Los jugadores y los equipos tienen un interés personal en el éxito de los editores, los organizadores del torneo y, por supuesto, en sus propios logros. También son parte de un fenómeno global, llamando la atención de todas las generaciones y muchas corporaciones gigantes que ahora ven la validez de los deportes electrónicos de la misma manera que los deportes tradicionales. Las empresas globales, los especialistas en marketing, los inversores y los ciudadanos ven el potencial de la financiación de los deportes electrónicos, la inversión en los deportes electrónicos, las apuestas en los deportes electrónicos y, sin olvidar, la participación en los deportes electrónicos. Hoy en día hay más jugadores que nunca.